sexta-feira, 23 de outubro de 2015

Atividade Aula 3 - Flor randõmica

Resultado

Código
//Comentário
Neste código utilizei funções para compôr a flor e suas pétalas e depois defini suas variações de tamanho e posição no void draw. O frame Rate foi configurado para 5 para que as pétalas não aparecessem tão rapidamente.

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